Créer un livre numérique interactif
| La Grande Motte | du 16 au 20/11/15 | |
| La Grande Motte | du 23 au 27/02/15 | |
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Contexte
L'informatique joue un rôle croissant dans la plupart des activités humaines et dans la vie des individus. La consultation d'un livre en format numérique aide à l'apprentissage de cet outil de manière interactive. En plus des textes et images que l'on trouve dans le manuel papier, le manuel numérique peut proposer des documents sonores, des vidéos ou des animations.
Personnes Concernées
Ce stage est destiné aux personnels éducatifs qui souhaitent informatiser et dynamiser leurs cours théoriques en proposant plus d'interactivité.
Prérequis
Des notions informatiques de base sont recommandées.
Objectifs
Créer des livres virtuels, véritables cours interactifs contenant du texte, des images, des sons, des vidéos ou des exercices (QCM, dessin, déplacement de formes).
Présenter un album photo, une histoire imagée, une bande dessinée, un livre de cuisine.
Contenu
Utilisation d'un logiciel de création de livre numérique :
- Elaboration d'un livre.
- Création de page texte.
- Insertion d'objet (images, sons, vidéo, animation).
- Gérer l'interactivité.
Les outils nécessaires
La conversion vidéo
- Conversion des formats vidéo AVI, MPEG en FLV.
La retouche photo :
- Conversion des formats d'images à insérer.
- Retouche sommaire et traitement des photos.
Le son :
- Conversion des fichiers sons avec un éditeur audio.
Méthodes, moyens pédagogiques, évaluation des résultats
Les stagiaires sont placés en situation individuelle, chacun travaillant sur son ordinateur. Le formateur utilise un vidéo projecteur. Cette approche interactionnelle permet une mise en pratique des apports théoriques et méthodologiques.
Exercices pratiques et tests de contrôles des connaissances.
Animation
Dominique CHAUSSARD et/ou Richard LUCAN