Création d'outils ludo-pédagogiques
| La Grande Motte | du 12 au 16/10/15 | |
| La Grande Motte | du 23 au 27/03/15 | |
| Formation en Intra sur mesure adaptable et réalisable dans vos locaux ou à La Grande Motte | Demande de devis Intra | |
Contexte
Les logiciels standards pédagogiques ne sont pas adaptés à la population accueillie dans les établissements du secteur sanitaire et social. Pourtant, l'informatique permet l'utilisation d'outils plus attrayants que les supports papiers mais il faut créer ses propres outils.
Personnes Concernées
Professionnel souhaitant créer ses outils d'apprentissage en adéquation avec son public.
Pré requis
Une connaissance informatique de base (connaissance d'un système d'exploitation et de ses périphériques usuels) est indispensable.
Objectifs
- Donner aux participants les apports méthodologiques et techniques pour développer des logiciels d'apprentissage (latéralisation, calcul, lecture, mémorisation, apprentissage souris, clavier...) adaptés au public.
Contenu
La logique informatique;
- Les bases de la programmation.
La programmation événementielle :
- Utilisation d'un logiciel auteur multimédia.
- Élaboration de scénario.
- Conception d'objets.
- Création des événements.
Méthodes, moyens pédagogiques, évaluation des résultats
Au terme de cette formation, le stagiaire aura acquis les connaissances des techniques utiles et nécessaires pour la mise en oeuvre d'une application ludo-pédagogique.
Réflexions et mise en œuvre d'une application ludo-pédagogique par le groupe de participants.
Animation
Dominique CHAUSSARD ou Richard LUCAN